Its all about the rules

OBS OBS
ALLE LAGNAVN SKAL HA SKOLENAVN FORAN SEG.
Reglement 01.04-01.06 2022 KAPITTEL
1. INNLEDENDE BESTEMMELSER 1-1.VIRKEOMRÅDE
Dette reglement gjelder alle kamper og konkurranser innenfor spillet Counter-Strike: Global Offensive som organiseres av studenter ved UiA.
1-2. DEFINISJONER 1. Med økt/perioder menes del av kamp som i forbindelse med serie eller turneringsspill med parametere listet i pkt. 3-3.
En økt spilles til det kåres en vinner gjennom flere metoder, og her gjelder de kriterier som ble oppnådd først:
• Et lag vinner 16 runder
• Alle rundene fullføres
Et lag gir / trekker seg 2.
Med kamp menes et bestemt antall økter som til sammen utgjør én kamp, En kamp avsluttes når en av lagene har oppnådd seier i majoriteten av kampene der det er spesifisert et oddetall mengde økter.
Der lagene spiller et bestemt antall økter regnes kampen for avsluttet når alle øktene er ferdigspilt.
KAPITTEL 2. FØR KAMPEN, KAMPFORBEREDELSER 2-1.
BESTEMMELSER VED ARRANGEMENTET
3. Lag plikter seg til å være klar i god tid før oppsatt kamp. Internettlinje, utstyr, programvare eller andre betydelige faktorer skal sjekkes.
4. Skulle spiller eller lag oppleve teknisk feil ved enten utstyr, programvare, eller oppsett bes spiller eller laget ta direkte kontakt med administrator via vår Discord.
5. Studentene ved UiA gjennom tilknyttet personell eller administrator vil være behjelpelig med å løse problemer som spillere og lag måtte oppleve underveis i forberedelsene.
6. Det forventes at spillere og lag skal finne ut av problemer som berører oppsett, programvare, innstillinger, og annet i den designerte forberedelsesperioden.
En administrator kan velge å utsette kampstart der dette er nødvendig og gyldig grunn foreligger.
2-2. FELLES BESTEMMELSER FOR ARRANGEMENTET
7. Det forventes at spillere er klare til kamp senest 10 minutter før oppsatt kamp start.
8. Oppvarming kan foregå frem til senest 10 minutter før kampstart.
9. Spillere skal senest 10 minutter før kampstart bekrefte ovenfor administrator at de er klare.
10. Spillere skal senest 10 minutter før kampstart befinne seg inne på spilltjeneren hvor den respektive kampen skal spilles.
11. Lag skal benytte discord kommunikasjon. **Lenke til discord her**
KAPITTEL 3. KAMPAVVIKLING 3-1.
KLIENTINNSTILLINGER 12. All bruk av scripts er forbudt med unntak av buy, toggle & demo scripts. «Jumpthrow» scripts er også tillatt, og faller ikke inn under forbudet.
Under følger noen eksempler på scripts som er forbudt:
• Stop shoot scripts [Use or AWP scripts]
• Center view scripts
• Turn scripts [180° or similar]
• No recoil scripts
• Burst fire scripts
• Rate changers (Lag scripts)
• FPS scripts
• Anti flash scripts or binding (snd_* bindings)
• Bunnyjump scripts
• -Stop sound scripts
13. Kommandoer og parametere som ikke er tillat
• Følgende kommandoer er forbudt:
▪ mat_hdr_enabled
• Følgende startparametere er forbudt: ▪ +mat_hdr_enabled 0/1
▪ +mat_hdr_level 0/1/2
• Alle In-Game overlays – inklusive de med opprinnelse i selve spillet – er forbudt, med unntak av følgende: ▪ cl_showpos 1
▪ cl_showfps 1
▪ net_graph 0/1 (det er ikke lov å utnytte net_graph-kommandoen på en slik måte at den hjelper spiller med sikting o.l.)
3-2. SPILLTJENERINNSTILLINGER
14. Kun Gamer.no sine servere for UiA Turnering er lovlig spilltjener, dersom nødvendig kan administrasjon tillate disposisjon av turneringens egne nødssituasjon-servere.
3-3. KAMPFORMAT 15. I seriespill spilles kamper á 2 økter.
16. I turneringspill vil kampformatet bestå av et oddetall perioder som spilles til et lag har oppnådd majoritet i antall øktseire som beskrevet i pkt. 1-2 (2).
Antallet kan variere for den enkelte turnering, samt spesifikke runder i turnering, men kan for eksempel være best av 1, best av 3, eller best av 5 osv.
17. En økt regnes som ferdigspilt når det er blitt spilt 15 runder (MR15).
18. Hvis ikke annet er kommunisert, benytter Gamer.no Valve’s «Active Duty» kart.
3-4. OPPSETT OG START
19. Alle 10 spillere skal være på spilltjeneren og klare før en økt kan startes.
Her følges tidsfrister spesifisert i pkt. 2-2. 20.
Krav om opptak. Alle spillere skal ta opp demo av kampen fra eget perspektiv (POV) og lagre den i minst 1 uke etter kampslutt.
Demofilene kan kreves av administrasjon i turneringsperioden frem til 1 uke etter avslutning av turneringen.
Dersom dette ikke er mulig, last opp demoen på en opplastings-nettside (eks. Easyupload.io), dermed send lenken til admin via discord, og forklar årsaken.
For beskrivelse av hvordan du gjennomfører et opptak av kampen, se vår
FAQ. 3-5. SIDEVALG, KNIVRUNDEN
21. Sidevalg blir avgjort ved en knivrunde. Her bestemmer vinneren av knivrunden hvilken side laget skal starte på.
3-6.
FEIL VED SPILLTJENER
22. Skulle det oppstå en feil ved spilltjener som er til hinder for kampens videre forløp, og dette finner sted før det har blitt fullført tre runder av perioden skal perioden re-startes.
Oppstår overnevnte feil etter at tre runder er fullført, skal lagkapteinene ta kontakt med administrator.
3-7.
FRAKOBLING AV SPILLER 23. En kamp re-startes kun dersom en spiller blir frakoblet fra spilltjeneren før første «Kill» i første runde av kampen.
Etter dette tidspunktet skal kampen pauses ved rundeslutt av den perioden hvor frakoblingen fant sted.
Se pausereglene i pkt. 3-9.
Lagene skal vente minst 15 minutter i påvente at spiller eller innbytter er tilbake på spilltjeneren.
Når 15 minutter er passert, kan lagene gjenoppta perioden.
Laget som mistet en spiller må fullføre kampen med én spiller mindre hvis laget ikke kan erstatte den frakoblede spilleren med en annen spillerberettiget spiller.
Laget som venter kan også med oppofrelse, og for å vise god lagånd, vente lenger enn 15 minutter.
3-8.
SPILLERBYTTER 24.
Spillerbytter kan foregå gjennom hele kampen.
Pausefunksjonen kan benyttes i denne anledning, så fremt mostander har blitt informert om dette på forhånd.
Pausen skal ikke overstige 5 minutter i varighet.
3-9. PAUSEFUNKSJONEN
25. Pausen skal kun benyttes i start av neste runde ved «freezetime».
Årsak må oppgis dersom en av lagene ønsker en pause.
Dersom det ikke forekommer en årsak fra det pausende laget, kan kampen «unpauses».
Pauser uten gyldig årsak kan straffes med advarsel.
a. Spillere og lag kan pause kampen der problemer oppstår som gjør det umulig for lag eller spiller å fortsette kampen.
Dersom problemet er lokalt hos spilleren og ikke lar seg løse innen rimelig tid, må laget finne en innbytter eller fortsette kampen uten å ha løst problemet.
Eksempler på dette kan være unormalt lav FPS, «høy ping», eller defekt utstyr.
b. Lagene har lov til å ta én (1) taktisk pause per kart.
Pausens varighet skal ikke overstige 60(180 i finaler) sekunder.
Også her må dette begrunnes. 3-10. OVERTID
26. Overtid spilles med maks runder 3 (MR3).
Instillinger for overtid er som følger: • mp_maxrounds 6 • mp_startmoney 10000 3-11.
TRENER 27.
Det er kun tillat med bruk av trener under kontrollerte forhold.
Dette betyr at trener kun kan kommunisere med laget når pausefunksjonen er aktivert så lenge kampene pågår. Mellom rundene kan også lagene kommunisere med trener.
For eksempel ved lagbytte.
KAPITTEL 4. SPILLEREGLER 4-1. BUGS, HANDLINGER SOM IKKE ER TILLAT
28. Bomben skal plantes slik at den er synlig.
Det er ikke tillatt å booste ved planting eller bugplante.
29. Det er forbudt å utnytte bugs som gir fordel ovenfor andre spillere.
Utnytter man bugs, kan dette risikere i en diskvalifikasjon ifra turneringen.
30. Alle spillere skal oppføre seg på en ordentlig måte.
Dette gjelder ved spamming i ingame chat o.l.
Det er bare lagkapteiner som får lov til å skrive i ingamechat under hele kampen (unntak er ord som GLHF, GH, GG ol.) 31. Boosting av spillere er lov, så lenge man ikke benytter seg av bugs ved boosten (Se over kanter o.l)
Det er ikke lov med granat boost av spillere.
Boosting vil ikke være tillatt der det er tre (3) eller flere spillere inkludert i boosten/»tårnet».
4-2. TILKJENNING AV SEIER I KAMP
32. Studentene ved UiA reserverer seg retten til å tilkjenne et lag seier til tross for at en administrator har vedtatt omstart av perioden der Studentene ved UiA finner det nødvendig.
Tilkjenning av seier vil kun skje der det med liten tvil kan stadfestes at et lag ikke kan unngå tap.
Følgende kriterier vil bli brukt i en slik evaluering:
• Ved at kampforløpet fullføres i tråd med pkt.
3-2. Lag med flest poeng der hvor uavgjort ikke er mulig vil tilkjennes seier.
• Hvor lag trekker seg, vil motstanderlag tilkjennes seier.
Jmf. Kampreglement pkt. 4-4. ETTER KAMPEN
33. «Good sportmanship» gjelder alltid før under og etter kampen, herunder skal spillere oppføre seg på en måte som er behagelig for motstandere og med-spillere.
Toxicity kan straffes, og i unntakstilfeller resultere i BAN fra turneringen.
Uthenging eller noen som helst form for mobbing før, under og etter kampen er strengt forbudt.
Dersom noen henges ut, mobbes, “hating” med mer. på nett, eller annet medium, vil skolen og ansvarlig lærer for kullet bli kontaktet. For brukerveiledning i tilknytning til opptak av demo, og filplassering – se vår FAQ
Njuolggadusat 01.04-01.06.2022
KAPIHTAL 1. ÁLGGAHEADDJI MEARRÁDUSAT
1-1. DOAIBMAGUOVLU
Dát njuolggadusat gusket buot kámppaide ja gilvvohallamiidda Counter Strike: Global Offensive spealu siskkobeallai mat organiserejuvvojit UiA studeanttaid bokte.
1-2. DEFINIŠUVNNAT
1. Áigodat mearkkaša oassi kámppas mii lea ovtta ráido- dahje turneringspellui čadnon mas leat paramehterat čállon čuoggás
3-3. Okta áigodat spellojuvvo máŋgga metoda bokte dassážii okta vuoiti lea mearriduvvon, dás leat kriteriat mat olahuvvojit ovddemus:
-Okta joavku vuoitá 16 vuoru
-Buot vuorut ollašuhttojit
-Okta joavku geassáda
2. Kámppa mearkkaša vissis meari áigodagat mat oktiibuot dahket ovtta olles kámppa.
Okta kámppa loahpahuvvo go okta dain joavkkuin lea olahan vuoittu majoritehtas kámppaiguin gos lea spesifiserejuvvon ovtta leaskalogu meari áigodagat.
KAPIHTAL 2. OVDAL KÁMPPA, KÁMPARÁHKKANEAMIT
2-1. MEARRÁDUSAT DOALUID OKTAVUOĐAS
3. Joavkkut geatnegahttot iežaset leat gergosat buori áiggis ovdal biddjon kámppa. Interneahttaoktavuohta, rusttegat, prográmmagálvvut ja eará mearkkašahtti fáktorat galget iskojuvvot.
4. Jus spealli dahje joavku vásiha teknihkalaš váttisvuođaid rusttegiid, prográmmagálvvuid dahje eará dihte galgá spealli dahje joavku ovttatmano váldit oktavuođa hálddašeddjiin min Discord bokte.
5. UiA studeanttat geat gullet lágideapmái dahje hálddašeapmái veahkehit čoavdit váttisvuođaid maid speallit ja joavkkut soitet vásihit dađistaga ráhkkanemiid oktavuođas.
6. Vurdojuvvo ahte speallit ja joavkkut galget gávdnat čovdosiid mat gusket prográmmagálvvuide, innstillingaide, ja eará mat gusket ráhkkananáigái. Okta hálddašeaddji sáhttá válljet maŋidit kámppaálgima jus lea dárbu ja lea dohkálaš ágga dasa.
2-2. OKTASAŠ MEARRÁDUSAT DOALUID OKTAVUOĐAS
7. Dat vurdojuvvo ahte speallit leat gergosat čađahit kámppa maŋimusat 10 minuhta ovdal kámppaálgin áigemeari.
8. Liekkadeapmi sáhttá dáhpáhuvvat gitta 10 minuhta ovdal go kámppaálgin áigemearri lea.
9. Speallit galget maŋimusat 10 minuhta ovdal kámppaálgima duođaštit hálddašeaddjái ahte leat gergosat álgit.
10. Speallit galget leat maŋimusat 10 minuhta ovdal go kámppa álgá speallanserveris/speallanbálvvás gos dat kámppa čađahuvvo.
11. Joavkkut galget atnit discord gulahallamii ja gulahallangaskaoapmin.
KAPIHTAL 3. KÁMPPAČAĐAHEAPMI
3-1. KLIEANTAINNSTILLINGAT
12. Buot geavaheapmi scriptain ii leat lohppi, eará go buy, toggle & demo scriptat. “Jumpthrow” scriptat leat maiddái lobalaččat, ja ii leat gildojuvvon. Vuolábealde bohtet muhtun ovdamearkkat scriptain mat eai leat lobálaččat:
• Stop shoot scripts [Use or AWP scripts]
• Center view scripts • Turn scripts [180° or similar]
• No recoil scripts
• Burst fire scripts
• Rate changers (Lag scripts)
• FPS scripts
• Anti flash scripts or binding (snd_* bindings)
• Bunnyjump scripts
• -Stop sound scripts
13. Kommándot ja paramehterat mat eai leat lobálaččat:
▪ mat_hdr_enabled
• Guoskevaš álgoparamehterat leat lobiheamit:
▪ +mat_hdr_enabled 0/1 ▪ +mat_hdr_level 0/1/2
• Buot In-Game overlays – sihke dat main lea vuolggasadji spealus – leat lobiheamit, earret go dát čuovvovaš:
▪ cl_showpos 1
▪ cl_showfps 1
▪ net_graph 0/1 (ii leat lohpi ávkkástallat net_graph-kommándo dainna lágiin ahte dat veahkeha spealli siktemis jna.)
3-2. SPEALU BÁLVVÁINNSTILLINGAT
14. Dušše Gamer.no serverat guoskevaš UiA Gilvvohallamii lea lobálaš speallanbálvá, jus lea dárbu sáhttá administrašuvdna addit lobi geavahit gilvvohallama iežas heahtesituašuvdna serveriid.
3-3. KÁMPAHÁPMI
15. Ráidospealus spillejuvvojit kámpat main leat guokte áigodaga.
16. Gilvvohallanspealus lea kámpahámis biddjon vissis meari leaskalogu áigodagat dassážii okta joavku lea vuoitán eanemus áigodatvuoittuid nu go čállon čuokkis 1-2 (2). Lohku sáhttá varieret gilvvohallama ektui, dákko bokte spesifihkka vuorut gilvvohallamis, muhto sáhttá sisttisdoallat ahte buoremus 1 kárttas, buoremus 3 kárttas dahje buoremus 5 kárttas, jna.
17. Okta áigodat nohká go leat speallan 15 vuoru (MR15).
18. Jus ii leat eará kommuniserejuvvon, geavaha Gamer.no Valve “Active Duty” kárttaid.
3-4. OPPSETTA JA ÁLGGAHEAPMI
19. Buot 10 spealli galget leat speallobálvvás ja gergosat ovdal go okta áigodat álggahuvvo. Dás čuvvojuvvo áigemearri nu movt čállon čuoggás 2-2.
20. Gáibádus báddet. Buot speallit galget báddet demo kámppas iežas perspektiivvas (POV) ja vurket dan unnimusat 1 vahkku maŋŋel go kámppa gearggai. Demofiillaid sáhttá administrašuvdna gáibidit sáddejuvvot gitta 1 vahkku maŋŋelii go gilvvohallamat leat nohkan. Jus dát ii leat vejolaš, bija demofiilla muhtun neahttasiidui (omd. Easyupload.io), dasto sádde liŋkka hálddašeaddjái discord bokte, ja čilge siva/ dahje ákkastala. Čilgehusa movt báddet kámppa, geahča min FAQ.
3-5 VÁLLJET SIIDDU, NIIBBÁSTALLANVUORRU
21. Siiddu válljejupmi mearriduvvo niibbástallanvuoruin. Dat joavku gii vuoitá niibbástallanvuoru beassá mearridit goappá bealde háliida álgit kámppa.
3-6 BOASTTUVUOĐAT SPEALLOBÁLVVÁS
22. Jus šaddet boasttuvuođat spealubálvvás mat dagahit ahte kámppa ii sáhte čađahuvvot, ja jus dát dáhpáhuvvá ovdal go leat golbma vuoru čađahuvvon áigodagas, de galget joavkkuid kapteainnat váldit oktavuođa hálddašeddjiin.
3-7 SPEALLI GÁHČČÁ ERET
23. Okta kámppa álggahuvvo ođđasit dušše jus okta spealli gahččá eret speallobálvvás ovdal go vuosttaš “Kill” vuosttaš vuorus kámppas. Maŋŋil dán áigemeari galgá kámppa botkejuvvot go vuorru nohká dan áigodagas go dat spealli gáhčai eret. Geahča botkennjuolggadusaid čuoggás 3-9. Joavkkut galget vuordit unnimusat 15 minuhta oaidnin dihte ahte dat spealli dahje sadjásaš spealli beassá ruovttoluotta speallobálvvá sisa fas. Go 15 minuhta lea vássán, de sáhttet joavkkut joatkit áigodaga/kámppa. Dat joavku gii massii ovtta spealli ferte čađahit kámpa ovttain spelliin unnit jus eai nagot viežžat sisa ođđa spealli geas lea lohpi speallat. Dat joavku gii vuordá nuppi joavkku dievvat sáhttá maiddái čájehit fair play ja vuordit guhkit go 15 minuhta.
3-8. SPELLIID LONUHIT
24. Lea vejolaš lonohallat spelliid kámppa oktavuođas nu guhka go dat bistá. Botkenfunkšuvdna sáhttá geavahuvvot dán oktavuođas, de ferte nubbi joavku ožžon dieđu dán birra ovdagihtii. Botkejupmi ii galgga bistit guhkit go 5 minuhta.
3-9. BOTKENFUNKŠUVDNA
25. Botkejupmi galgá dušše geavahuvvot ovdal go boahtte vuorru álgá, dalle go lea “freezetime”. Ákkastallat ferte jus okta dain joavkkuin háliida botket. Jus dat joavku gii lea sihtán botkejumi ii leat buktán ákkaid galgá kámpa “unpause”. Botkejumit eahpegustojeaddji ákkaid dihte sáhttá ráŋggáštuvvot várrehusain. a. Speallit ja joavkkut sáhttet botket kámppaid jus čuožžilit váttisvuođat mat dagahit ahte lea veadjemeahttun jovkui dahje speallái joatkit kámpa. Jus čuožžilit váttisvuođat mat leat báikkálaččat spealli luhtte ja ii leat vejolaš čoavdit váttisvuođa jođánit, de ferte joavku gávdnat sadjásačča dahje joatkit kámpa váikko eai leat čoavdán váttisvuođa. Ovdamearkkat dása sáhttet leat eahpenormála vuollegis FPS, “alla ping”, dahje billahuvvan reaiddut. b. Joavkkuin lea lohpi váldit ovtta (1) taktihkalaš botkejumi juohke kárttas. Botkejupmi ii galgga bistit guhkit go 60 (180 finálain) sekundda. Dát ferte maid ákkastallojuvvot.
3-10 BADJELÁIGI
26. Badjeláigi spellojuvvo nu ahte leat eanemusat 3 vuoru (MR3). Innstillingat badjeláigái leat:
• mp_maxrounds 6
• mp_startmoney 10000
3-11. HÁRJEHEADDJI
27. Dat lea lohpi geavahit hárjeheaddji dušše go leat kontrollerejuvvon diliin. Dát mearkkaša ahte hárjeheaddjis lea lohpi gulahallat joavkkuin dušše dalle go botkenfunkšuvdna lea aktiverejuvvon nu guhka go kámpat leat čađahuvvome. Vuoruid gaska sáhttet joavkkut gulahallat hárjeheddjiin. Ovdamearkka dihte joavkolonuheamis.
KAPIHTAL 4. SPEALLANNJUOLGGADUSAT
4-1 BUGS, DOAIMMAT MAT EAI LEAT LOBÁLAČČAT
28. Bomba galgá gilvojuvvot nu ahte lea oidnosis. Ii leat lohppi boostet go galgá gilvit dahje buggilvit.
29. Ii leat lohpi ávkkástallat bugsaid mat addet ovdamuni eará spelliid ektui. Jus ávkkástalla bugsaid, sáhttá dát dagahit ahte bálkestuvvo gilvvohallamis eret.
30. Buot speallit galget láhttet albma ládje. Dát lea spamminga ektui ingame chattas etc. Dušše joavkkuid kapteainnaid lea lohpi čállit ingame chatti dan botta go kámpa lea jođus (spiehkastagat leat sánit dego GLHF, GH, GG, jna.)
31. Boosted spelliid lea lobálaš, nu guhka go ii geavat bugsaid dan botta go booste (Oaidnit ravddaid badjel, jna.). Ii leat lohpi bávkkanas boostet spelliid. Ii leat lohpi boostet dakkár oktavuođain gos golbma (3) dahje eambbo speallit leat mielde boostemis dákko bokte maiddái toartnaid boostet.
4-2. DOVDDASTIT VUOITI KÁMPAS.
32. UiA studeanttat váldet riektin dovddastit vuoiti váikko hálddašeaddji lea mearridan ođđasit álgit jus UiA studeanttat oidnet dárbbu dahkat dan. Vuoiti dovddastit dáhpáhuvvá dušše jus lea unnán eahpádus ahte jus ovtta joavkkus lea veadjemeahttun vuoitit kámpa. Čuovvovaš kriteriat geavahuvvojit dákkár evalueremis:
• Ahte kámpa čađahuvvo ja loahpahuvvo nu go čuokkis 3-2 dadjá. Dan joavkkus geas leat eanemus čuoggát ja dássálaga ii leat vejolaš speallat, dovddastuvvo vuoitin.
• Jus okta joavku geassáda, de dovddastuvvo dat nubbi joavku vuoitin. Nu go Kámpanjuolggadus čuokkis 4-4. MAŊŊIL KÁMPA
33. “Good sportsmanship” guoská alo ovdal kámpa, kámpa vuolde ja maŋŋil kámpa, dákko bokte galget speallit láhttet vuogas ládje vuostálastiid ektui ja iežas joavkku spelliid ektui. Toxicity sáhttá dagahit ráŋggášteami, ja muhtin earenomáš dáhpáhusain mielddis buktit BAN gilvvohallamis. Olggušteapmi ja visot eará givssideapmi ovdal kámpa, kámpa vuolde ja maŋŋil kámpa ii dohkkehuvvo mange ládje. Jus boahtá ovdan ahte muhtun olgguštuvvo, givssiduvvo, “vašuhuvvo”, dahje eará, neahta bokte, dahje eará media bokte, sáhtit mii váldit oktavuođa skuvllain ja oahpaheaddjin geas lea ovddasvástádus. Geavahanbagadus mii guoská báddet demo, ja gosa bidjat fiila – geahča min FAQ.
Dávjá jerron jearaldagat ja vástádusat.
